Aplikasi pikeun Auditory Processing karusuhan

diagnosis geus dijieun tur therapies dianjurkeun tapi nu nuju jalan pakansi atawa rék suplement naon keur dipigawé dina setting klinis. Kumaha ngeunaan aktip? Aranjeunna boga kaunggulan keur portabel sarta format nu bisa hadé tahan perhatian pikeun anak. Bari aktip moal nyokot tempat anu interventionist terampil, aranjeunna tiasa janten suplement nice atawa malah dipake dina setting terapi pikeun nambahkeun saeutik hal béda jeung sési has.

Aplikasi pikeun diskriminasi Auditory

diskriminasi Auditory nujul kana kamampuhan pikeun ngadéngé bédana antara sora. Rehabilitasi Game ku Oticon Médis boga sawawa tur modus murangkalih keur tugas deteksi, diskriminasi, tur idéntifikasi. Naon nu Sora? Learning to Dengekeun tur Identipikasi Sora ku Jalan Béda mun Learning, Inc. ngajarkeun disada pangakuan ku ngabogaan gambar cocok pamaké kana sora lingkungan pakait. Soundmatch ku EdNinja nyokot pangakuan sora kana tingkat salajengna ku ngagunakeun cocog gambar atawa sora disada cocog.

Aplikasi pikeun Sora Sequencing

Simon - kawas nu 1978 game- éléktronik bisa dipaké pikeun ngajarkeun sequencing. Terus di pikiran nu maké Simon nambihan komponén patterning visual kana tugas. The Tweeting Manuk Mémori Game téh sarupa, kalawan manuk nyanyi pitches béda dina pola pamaké kudu ngulang. Ieu ogé boga komponén visual, tapi visuals bisa dihapus dina situasi terapi.

Pikeun pola pitch atanapi pelatihan diskriminasi frékuénsi, mertimbangkeun Lumpty Learning urang Blob chorus.

Sequencing temporal

Drum tangtangan ngamungkinkeun pamaké pikeun maénkeun hiji kendang kit virtual na cocog ketukan kendang dicoo kalayan timing bener. gaya béda musik, sapertos Jazz, Blues, Funk, Rock, sarta Latin, nu kaasup.

Gambar-Ground Aplikasi

Auditory inohong-taneuh nujul kana keur sanggup selektif ngadéngékeun hiji sora bari blocking kaluar noises latar. Contona, keur sanggup ngadangu tur ngarti baé ngobrol ka anjeun ti sakuliah tabél bari dina kantin ribut. Auditory Gambar-Ground AFG ku yayasan developmental House, LLC ngamungkinkeun pamaké pikeun ngaluyukeun kasusah tina tugas ku varying sinyal pikeun babandingan noise sarta milih tipe noise dipaké (tempat kaulinan indoor children's, barudak sakola dasar ngawangkong di lobi, leutik cafe ambience, ribut riungan leumpang na hihihi, sarta white noise). Bodas Noise ku TM Leuleus mangrupakeun aplikasi generator sora dasar kalayan loba béda pilihan sora lingkungan. aplikasi ieu pangalusna garapan kalawan kagiatan clinician-diarahkeun. Bener jeung ceuli kénca saluran bisa diatur bebas pikeun digawe sareng kagiatan pelatihan dichotic sarta lokalisasi sora.

panutupanana Auditory

Aya loba redundancies dina biantara; panutupanana auditory mangrupa kamampuh ngagunakeun jalma redundancies ka eusian informasi sagala leungit mun bisa ngarti suratna. Voices 2 mangrupa aplikasi anu bisa dipaké pikeun ngaronjatkeun auditory panutupanana na diskriminasi kaahlian. Biantara bisa dirékam sarta dirobah ngarobih pitch, speed, noise latar, jeung épék reverberation.

kaahlian Metacognitive

Metacognition nujul kana pamikiran urutan luhur sarta numbu ka timer régulasi jeung kontrol fungsi eksekutif. ImageQuest ku GeeThree migunakeun "pictoynms" (Gambar anu kasampak béda tapi babagi hiji kecap umum) jeung merlukeun pamaké pikeun visually scan, nganalisis, sarta sari kecap umum.

sumber:

Geffner D, sarta Ross-Swain D (2012). Auditory Gangguan Processing: Penilaian, Management, sarta perlakuan. San Diego, CA: jamak Publishing.

Schuler, B (2015). CAPD Terapi Ti lontar ngeunaan Hand anjeun. Audiology Online. Disalin 26 Agustus 2015 ti http://www.audiologyonline.com/audiology-ceus/course/capd-therapy-from-palm-your-26436